Hábitos Digitales MX
Qué red social usa tu target mexicano. ENDUTIH 2024 + DataReportal + AMVO consolidados.
Cómo usar este puesto en tu Claude Code
- 1Clona el repo
git clone https://github.com/lahh1986/sistemia-skills-mx - 2Copia el skill a tu folder de Claude Code
mkdir -p ~/.claude/skills cp -r sistemia-skills-mx/skills/habitos-digitales-mx ~/.claude/skills/habitos-digitales-mx - 3Reinicia Claude Code. Ya puedes invocarlo escribiendo cualquier trigger del skill.
Qué hace
Combina ENDUTIH 2024 INEGI (100.2M usuarios, n=65,000 viviendas), DataReportal Digital 2025 Mexico, AMVO Estudio Venta Online 2024-2025 y ENIF 2024. Sabe qué plataforma usa tu target por edad, sexo, urbano/rural y entidad. Útil antes de gastar en ads o construir un funnel digital.
name: habitos-digitales-mx description: | Usar cuando el usuario quiera saber qué CANAL/PLATAFORMA/DISPOSITIVO usa su target mexicano antes de gastar en ads o construir un funnel digital. Cubre penetración de internet, smartphone, redes sociales (Facebook, TikTok, YouTube, Instagram, LinkedIn, X, Pinterest, Snapchat), e-commerce y métodos de pago, segmentado por edad, sexo, urbano/rural y entidad. Fuentes: ENDUTIH 2024 INEGI + DataReportal Digital 2025 MX + AMVO 2025
- ENIF 2024.
Triggers: "qué red social usa mi target", "TikTok vs Instagram MX", "penetración smartphone en", "horas internet por edad MX", "audiencia Facebook México", "ENDUTIH", "DataReportal MX", "e-commerce México", "AMVO", "cómo paga online la gente", "compras online MX", "hábitos digitales", "elegir canal de ads MX".
habitos-digitales-mx — Penetración digital y consumo de medios MX
Wrapper sobre los datasets oficiales más recientes de comportamiento digital mexicano: ENDUTIH 2024 INEGI (100.2 M usuarios, n=65,000 viviendas), DataReportal Digital 2025 Mexico (audiencias por plataforma), AMVO Estudio Venta Online 2024-2025 (e-commerce), ENIF 2024 INEGI (métodos de pago, bancarización).
Cuándo activarte
- El usuario pregunta qué plataforma usar para llegar a su target
- El usuario quiere saber penetración smartphone/internet/redes en MX por segmento
- El usuario está armando un media plan y necesita audiencias reales
- El usuario quiere validar si su funnel funciona en zona rural (NO asumas online en D/E rural)
- El usuario menciona ENDUTIH, DataReportal, AMVO, hábitos digitales
Snapshot México digital 2024-2025
Población base
- Total nacional: 131 millones (DataReportal 2025)
- Población 6+ (universo ENDUTIH): 120.6 millones
- Hogares: 39.1 M total · 31.5 M urbano · 7.6 M rural
Penetración internet (ENDUTIH 2024)
- 100.2 millones usuarios = 83.1% de población 6+
- Urbano: 86.9% · Rural: 68.5% (brecha 18 pp persiste)
- Hombres: 84.1% · Mujeres: 82.3% (brecha 1.8 pp, históricamente cerrándose)
- Promedio uso: 4.4 horas/día
Penetración por edad (% usuarios internet · horas/día)
| Edad | % usuarios | Horas/día |
|---|---|---|
| 6-11 | 79.7% | 2.6 |
| 12-17 | 95.1% | 4.5 |
| 18-24 | 97.0% | 5.7 |
| 25-34 | 95.1% | 5.6 |
| 35-44 | 92.3% | 4.7 |
| 45-54 | 83.8% | 3.9 |
| 55-64 | 71.0% | 3.2 |
| 65+ | 42.1% | 3.0 |
Dispositivos para conectarse (% de usuarios internet)
| Equipo | % |
|---|---|
| Celular inteligente | 97.2% |
| Smart TV | 43.6% (↑5.8 pp vs 2023) |
| Computadora | 35.9% (↓8.1 pp vs 2023) |
| Consola videojuegos | 8.1% |
Implicación: mobile-first es ley. Email + landings deben ser mobile-perfect. Smart TV en alza para CTV ads. Desktop sigue cayendo.
Lugar de acceso
- Hogar: 95.1% · Conexión móvil cualquier lugar: 56.8% · Casa de otra persona: 44.1% · Trabajo: 41.2% · Sitio público: 19.8% · Escuela: 16.5%
Plataformas sociales (DataReportal Digital 2025 MX, ene 2025)
| Plataforma | Usuarios MX | % Población | F/M | Skew |
|---|---|---|---|---|
| 93.0M | 70.7% | 51.8 / 48.2 | Balanceado, omnipresente | |
| TikTok (18+) | 85.4M | 91.7% de 18+ | 43.6 / 56.4 | Slight male skew |
| YouTube | 83.6M | 63.6% | 51.2 / 48.8 | Balanceado |
| Messenger | 57.0M | 43.3% | 52.2 / 47.8 | Levemente femenino |
| 48.8M | 37.1% | 53.5 / 46.5 | Femenino moderado | |
| 26.7M | 20.3% | 67.2 / 26.2 | Fuerte femenino | |
| 26.0M | 19.8% | 44.0 / 56.0 | Profesional, slight male | |
| X (Twitter) | 16.9M | 12.8% | 33.6 / 66.4 | Fuerte masculino |
| Snapchat | 15.1M | 11.5% | 73.9 / 25.0 | Muy femenino joven |
Crecimiento ene 2024 → ene 2025
- TikTok: +11.2M (+15.1%) ← más rápido
- LinkedIn: +4.0M (+18.2%)
- Instagram: +3.9M (+8.7%)
- Pinterest: +2.64M (+11.0%)
- WhatsApp y Facebook ya saturados, crecen marginal
Workflow
Paso 1: Identifica target y canales candidatos
Pregunta al usuario:
- Quién es tu target (edad, sexo, NSE si lo sabe, urbano/rural)
- Qué busca lograr (awareness, lead-gen, venta directa, app installs, contenido orgánico)
- Geografía (nacional, estatal, ciudad específica)
Si el usuario no sabe, usa el skill focus-group-mx para validar perfil primero.
Paso 2: Calcula audiencia alcanzable
Usa la tabla de plataformas × la composición demográfica. Combina con demografia-mx para ajustar por estado.
Ejemplo:
- Target: Mujeres 25-34 NSE C+ en CDMX
- Audiencia base demografia-mx: ~800K mujeres 25-34 en CDMX
- Penetración internet 25-34: 95.1% → 760K
- NSE C+: 16% del estado → ~120K alcanzables online
- TikTok en este segmento: ~75% de internautas = ~90K
- Instagram: ~60% = ~72K
Paso 3: Recomienda mix de canales por objetivo
| Objetivo | Mix recomendado MX |
|---|---|
| Awareness mass | Facebook + YouTube + TikTok (alcance combinado >90% adultos urbanos) |
| B2C joven 18-30 | TikTok (#1) + Instagram + YouTube Shorts |
| B2C mujer 30-50 | Facebook + Instagram + Pinterest (compras hogar/moda) |
| B2C hombre 18-45 | TikTok + YouTube + X (gaming/tech/deportes) |
| B2B / contratación | LinkedIn + Facebook (siguen funcionando en MX para empleo) |
| Lead-gen WhatsApp | Meta Ads (FB+IG) con Click-to-WhatsApp + landing simple |
| Venta directa e-commerce | Meta Ads + Google Shopping + TikTok Shop (creciendo) |
| Audiencia 50+ | Facebook + WhatsApp + YouTube TV (NO TikTok) |
| Audiencia rural | Facebook + WhatsApp + radio AM/FM tradicional. NO asumas Instagram/TikTok obvio |
Paso 4: Avisa los gaps
Siempre cierra con:
- 21.9 M mexicanos están offline (16.7% de la población). NO son tu target digital. Para ellos: TV abierta, radio, OOH, volantes.
- En rural, brecha digital del 31.5% (vs 13.1% urbano). Para producto rural-relevant, mezcla canales offline.
- Para 65+, solo 42% usa internet y muchos solo WhatsApp. NO asumas Instagram/TikTok funcional.
Paso 5: Output al usuario
## Plan de canales digitales — {{target}}
### Audiencia alcanzable
- Total target demográfico: {{N}}
- Penetrados online: {{N}} ({{%}})
- En tu plataforma top recomendada: {{N}}
### Mix recomendado
| Plataforma | Por qué | % de presupuesto sugerido |
| TikTok | Tu target es 25-34 mujer, plataforma #2 en penetración y la que más crece | 35-45% |
| ... |
### Consideraciones
- {{Sesgo género de la plataforma vs tu target}}
- {{Horas de uso = ventana de exposición posible}}
- {{Crecimiento de la plataforma vs estancamiento}}
### Lo que NO funciona para tu caso
- {{Plataforma X — razón}}
E-commerce y pagos (AMVO 2025 + ENIF 2024)
Para casos de venta online directa, consulta estos datos rápidos:
Compras online MX (AMVO 2025)
- 77% de mexicanos urbanos compraron online al menos 1× en 2024
- Top categorías: moda · electrónica · hogar · belleza · viajes
- Frecuencia: ~5 compras/trimestre en compradores activos
- Ticket promedio: $850-1,200 MXN
- Buen Fin (noviembre) concentra ~22% del año en muchas verticales
Métodos de pago online
- Tarjeta de crédito: 41%
- Tarjeta de débito: 35%
- Efectivo en tiendas (OXXO Pay, 7-Eleven): 22% ← exclusivamente MX
- Transferencia SPEI: 18% (creciendo fuerte con CoDi)
- Apple/Google Pay: 9%
- MSI (meses sin intereses): 32% en compras > $2,000 MXN
Implicación: SIEMPRE incluye OXXO Pay como opción si vendes a NSE D+/C-. SIEMPRE MSI si ticket > $2K MXN. SPEI/CoDi suben de share rápido.
Bancarización (ENIF 2024)
- 49.1% de adultos tienen cuenta bancaria
- Tarjeta crédito: 31.8%
- Tarjeta débito: 45.6%
- Las mujeres están 4 pp abajo que hombres en cuenta bancaria
- Estados con menor bancarización: Chiapas, Oaxaca, Tlaxcala, Guerrero
- Estados con mayor: NL, BCS, CDMX, Querétaro
Cheat sheet — "¿en qué plataforma están?"
| Si tu target es… | Plataforma #1 | Por qué |
|---|---|---|
| Adolescentes 12-17 | TikTok | 95% penetración 12-17 + ola TikTok |
| Universitarios 18-24 | TikTok / Instagram | 97% online, 5.7h/día, alta concentración |
| Mujeres 25-34 NSE C+ | Instagram + TikTok | sesgo femenino + alto poder adquisitivo |
| Madres 30-50 | Facebook + Pinterest | grupos de madres + recetas/hogar |
| Profesionistas 25-50 | LinkedIn + Instagram | networking + lifestyle |
| Hombres 25-45 deportes/gaming | YouTube + X + TikTok | YouTube por contenido largo, X para deporte en vivo |
| Adultos 45+ | Facebook + WhatsApp | siguen siendo dominantes en este grupo |
| 65+ | WhatsApp (familia) + TV abierta | internet solo 42%, foco en lo que ya usan |
| Rural | Facebook + WhatsApp | infraestructura limitada, plataformas más establecidas |
Lo que NO hace este skill
- No reemplaza un estudio de mercado primario. Es síntesis de fuentes públicas.
- No tiene audiencias hyperlocal (colonia, AGEB). Va a estado máximo.
- No conoce tu CPM/CPL real. Para eso necesitas estimaciones de Meta/Google Ads Manager.
- No incluye comportamientos B2B granulares. LinkedIn data es general MX.
Fuentes
- ENDUTIH 2024 INEGI (mayo 2025) ·
research/inegi/endutih/endutih2024_boletin_resultados.pdf+ microdatos - DataReportal Digital 2025 Mexico ·
research/datareportal/datareportal_digital_2025_mexico_resumen.md - AMVO Estudio Venta Online 2024 + 2025 ·
research/amvo/ - ENIF 2024 INEGI ·
research/inegi/enif/enif2024_reporte_completo.pdf - AIMX 20 Hábitos Internet 2024 ·
research/aimx/ - IFT Primera/Segunda Encuesta 2024 ·
research/ift/(brechas digitales, accesibilidad)